---
title: "Ubisoft, Servis Oyunu Yapmaya Devam Edecek!"
image: 'https://cdn.goygoyengine.com/images/1733306378312-71e4c0db363c6079.jpg'
alt: "ubisoft"
created: 2024-12-04T10:01:40.813Z
updated: 2024-12-04T10:01:40.813Z
writer: Skyline
summary: "Ubisoft hala servis oyunu yapmak istiyor. Üstelik daha bugün bir tanesinin fişini çektikten sonra."
tags:
  - "Ubisoft servis oyunları"
  - "XDefiant kapanışı"
  - "Ubisoft stüdyo kapanışları"
  - "Ubisoft San Francisco stüdyosu kapanıyor"
  - "Ubisoft Osaka küçülme"
  - "Ubisoft Sydney operasyonları"
  - "servis oyunları stratejisi"
  - "Ubisoft canlı servis oyunları"
  - "Rainbow Six Siege başarıları"
  - "Ubisoft XDefiant başarısızlığı"
  - "Marie-Sophie de Waubert açıklamaları"
  - "Ubisoft işten çıkarmalar"
  - "Ubisoft strateji eleştirileri"
  - "canlı servis oyunlarının geleceği"
  - "Ubisoft oyuncu kaybı"
  - "Ubisoft hizmet modeli tartışmaları"
  - "Ubisoft servis oyunları nedir"
  - "XDefiant neden kapanıyor"
  - "Ubisoft stüdyo kapanışları neden oldu"
  - "Ubisoft San Francisco stüdyosu neden kapandı"
  - "Ubisoft Osaka küçülüyor mu"
  - "Ubisoft Sydney operasyonları ne olacak"
  - "servis oyunları stratejisi başarılı mı"
  - "Ubisoft canlı servis oyunları hangileri"
  - "Rainbow Six Siege neden başarılı"
  - "Ubisoft XDefiant neden başarısız oldu"
  - "Marie-Sophie de Waubert kimdir"
  - "Ubisoft kaç çalışanı işten çıkardı"
  - "Ubisoft’un stratejisi doğru mu"
  - "canlı servis oyunlarının geleceği nasıl olacak"
  - "Ubisoft oyuncu kaybı ne kadar"
  - "Ubisoft hizmet modeli tartışmaları nelerdir"
  - "haber"
---

<script>
</script>

## Ubisoft: Servis Oyunlarına Devam Edeceğiz  

Ubisoft, bugün yaptığı duyuruyla **XDefiant**'ın geliştirilmesini durdurduğunu ve oyunu kapatma sürecine başladığını açıkladı. Ancak bu açıklamanın en dikkat çekici kısmı, Ubisoft’un başarısızlığa rağmen **servis oyunlarına odaklanmaya devam edeceğini** belirtmesi oldu.  

#### **XDefiant’ın Kapanışı ve Stüdyoların Kapanması**  
XDefiant’ın, ilk etapta umut vaat eden bir başlangıç yapmasına rağmen, uzun vadede yeterli oyuncu kitlesine ulaşamadığı ifade edildi. Ubisoft, oyunun sürdürülebilir olmadığını ve bu yüzden ciddi yatırım yapmaya değer görülmediğini açıkladı. Bu kararın ardından Ubisoft’un **San Francisco ve Osaka stüdyoları kapatılırken**, Sydney’deki operasyonlar büyük ölçüde küçültülecek. Yaklaşık **277 çalışan** işlerini kaybedecek.  

#### **“Servis Oyunları Başarılı!” İronisi**  
Bu tür olumsuz haberlerin ardından Ubisoft’un, **“Servis oyunları stratejimizin temel taşı olmaya devam edecek”** açıklaması dikkat çekti. Şirket, Rainbow Six Siege, For Honor ve The Crew gibi oyunlarını “başarı örnekleri” olarak gösterdi. Ancak bir yanda başarısız servis oyunlarını kapatıp stüdyolarını kapatırken, diğer yanda bu stratejinin başarılarından bahsetmek, ironik bir tablo ortaya koyuyor.  

Marie-Sophie de Waubert, konuyla ilgili yaptığı açıklamada şunları söyledi:  
> “XDefiant’tan öğrendiklerimizi gelecekteki canlı servis oyunlarımızda uygulayacağız. Yenilik, büyüme ve yaratıcılık için adımlar atmaya kararlıyız.”  

#### **Servis Oyunları Stratejisinde Israr**  
Son yıllarda Ubisoft, yüksek maliyetli ve zorlu geliştirme süreçlerine rağmen servis oyunları modelini benimsemeye devam ediyor. Ancak XDefiant gibi projelerin başarısızlığı, bu stratejinin ne kadar sürdürülebilir olduğu sorusunu akıllara getiriyor. Oyuncu tabanını uzun süre elde tutmanın zorlukları, rekabetin yoğun olduğu bu pazarda Ubisoft’un daha fazla proje kaybetme riskiyle karşı karşıya olduğunu gösteriyor.  

Ubisoft’un servis oyunlarına olan ısrarı başarısız projeler ve stüdyo kapanışlarıyla daha da tartışmalı bir hale geliyor. Ubisoft'u parlak günler beklemiyor.