---
title: "Hades II Çıkış Tarihi Belli Oldu: Tam Sürüm Yeniliklerle Geliyor"
image: 'https://cdn.goygoyengine.com/images/1757685721482-8b2063169375e920.png'
alt: "hades 2"
created: 2025-09-12T14:44:27.252Z
updated: 2025-09-12T14:44:27.252Z
writer: Skyline
summary: "Supergiant Games, Hades II 1.0'ın 25 Eylül 2025'te çıkacağını açıkladı. Erken Erişim sahipleri ücretsiz güncelleme alacak; Steam ile Nintendo arasında cross-save desteklenecek."
tags:
  - "Hades II"
  - "Hades II 1.0"
  - "Hades II çıkış tarihi"
  - "25 Eylül 2025"
  - "Supergiant Games"
  - "Hades II cross-save"
  - "Hades II Steam"
  - "Nintendo Switch"
  - "Hades II Erken Erişim"
  - "rogue-lite"
  - "aksiyon oyun"
  - "oyun haberi"
  - "oyun çıkışı"
  - "haber"
---

<script>
  import { YouTube } from 'sveltekit-embed'
</script>

## Hades II Tam Sürüme Geçiyor: Çıkış Tarihi Belli Oldu

Supergiant Games tarafından geliştirilen ve uzun süredir beklenen Hades II'nin erken erişim sürecinin sonuna gelindi. Yapılan açıklamaya göre oyunun 1.0 tam sürümü, **25 Eylül 2025** tarihinde oyuncularla buluşacak.

Mayıs 2024'ten bu yana erken erişimde olan ve oyuncu geri bildirimleriyle geliştirilen Hades II, bu tarih itibarıyla yeni özellikler ve tamamlanmış hikayesiyle piyasaya sürülecek. Hâlihazırda oyuna sahip olan erken erişim oyuncuları, tam sürüme **ücretsiz ve otomatik bir güncellemeyle** geçiş yapacak. Oyunu yeni alacak olanlar ise mevcut fiyat üzerinden satın alabilecekler.

### Nintendo Switch ve PC Arasında Kayıt Transferi Mümkün Olacak

Oyunun tam sürümüyle birlikte gelecek en dikkat çekici yeniliklerden biri de platformlar arası kayıt (cross-save) desteği oldu. Oyuncular, Steam versiyonundaki kayıt dosyalarını Nintendo Switch ve yeni nesil Nintendo Switch 2 konsollarına aktarabilecekler. Bu özellik, oyun içi menüden basit bir şekilde kullanılarak, ilerlemesini farklı platformlarda sürdürmek isteyen oyunculara büyük kolaylık sağlayacak.

<YouTube youTubeId="U8lJRcUeEMs" />

### "Şimdiye Kadar Yaptığımız En Büyük Oyun"

Geliştirici Supergiant Games, Hades II'nin stüdyonun ilk devam oyunu olduğunu ve üzerinde dört buçuk yıldan uzun bir süredir çalıştıklarını belirtti. Yapılan açıklamada, erken erişim sürecinin oyunun potansiyelini tam olarak ortaya çıkarmada kritik bir rol oynadığı ve bu sürecin sonunda ortaya çıkan yapımın, stüdyonun şimdiye kadar geliştirdiği en büyük oyun olduğu vurgulandı. Ekip, hem erken erişim sürecinde destek olan oyunculara hem de tam sürümü sabırla bekleyenlere teşekkür etti.
